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Ich diesem Tutorial zeige ich euch, wie man sein eigenes C++ Konsolenprogramm im Fullscreenmodus öffnet. Als erstes kommt der Code un dann die Erklärung:
#include <iostream>
#include <ostream>
#include <windows.h>
int main()
{
keybd_event ( VK_MENU , 0×38 , 0 , 0 );
keybd_event ( VK_RETURN , 0×1c , 0 , 0 );
keybd_event ( VK_RETURN , 0×1c , KEYEVENTF_KEYUP , 0 );
keybd_event ( VK_MENU , 0×38 , KEYEVENTF_KEYUP , 0 );
std::cout << “Fullscreen gestartet”;
system(”PAUSE”);
return 0;
}
In den ersten drei Zeilen werden die verschiedenen Funktionen includet, die man braucht um das Programm auszuführen. Alle diese Funktionen sind Standart Funktionen und müssten mit jedem guten Compiler funktionieren. In Zeile 6-9 wird der Fullscreen Modus gelanden. Diese Funktionen sollten immer so bleiben, wie sie jetzt sind. In Zeile 10 wird dann nur noch eine Text geschrieben, damit der Fullscreen Modus nicht komplett leer bleibt. In Zeile 11 sorgen wir mit dem Befehl system(”PAUSE”) dafür, dass sich das Fenster nicht gleich wieder schließt.
on September 27th, 2007 at 17:31
warum erklärst du des so kindisch? Wer ned weis, dass in den ersten 3 zeilen datein includiert werden in denen befehle stehn dann ist er falsch am platz und sollte mal die grundlagen lernen ehe er programme schreibt, die im Vollbildmodus ableufen!
on September 27th, 2007 at 21:05
Ich möchte nur, dass wirklich jeder es versteht. Besser zu gründlich als zu ungründlich.