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	<title>Die Tipps-Datenbank &#187; Browsergames erstellen</title>
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	<description>Hilfe für jeden</description>
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			<item>
		<title>Browsergames mit Mauern und Nachbonus[Teil 2]</title>
		<link>http://www.tipps-datenbank.net/browsergames-erstellen/browsergames-mit-mauern-und-nachbonusteil-2/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 13:14:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browsergames erstellen]]></category>
		<category><![CDATA[browsergames]]></category>

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		<description><![CDATA[

In dem zweiten Teil meines Tutorial zeige ich euch wie man das Browsergame, was wir in Teil 1 erstellt haben f&#252;r den Verteidiger etwas besser machen. Dazu benutzen wir einmal eine Mauer welche in jedem guten Browsergame zu finden ist und einen Nachtbonus.
Also fangen wir erst Mal mit dem Wall aus. Dazu wird zuerst folgender [...]]]></description>
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<p>In dem zweiten Teil meines Tutorial zeige ich euch wie man das Browsergame, was wir in Teil 1 erstellt haben f&#252;r den Verteidiger etwas besser machen. Dazu benutzen wir einmal eine Mauer welche in jedem guten Browsergame zu finden ist und einen Nachtbonus.</p>
<p>Also fangen wir erst Mal mit dem Wall aus. Dazu wird zuerst folgender Array erstellt:</p>
<p><code>$mauer = array(1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7, 1.8, 1.9, 2.0);</code></p>
<p>Dies ist der Faktor mit dem man sp&#228;ter die gesammte Verteidigung Mal nimmt. Wenn man zum Beispiel die Mauer auf Stufe 5 hat, dann nimmt man folgende Variable $mauer['5'] was 1.5 ergibt.<br />
Hier dazu eine Rechnung:<br />
Der Verteidiger hat 1000 Verteidigung durch seine Truppen.</p>
<p>Bei einem Wall Stufe 0 hat der dann:<br />
1000 * 1 = <span style="font-weight: bold">1000 Verteidigung</span></p>
<p>Bei einem Wall Stufe 5 hat der dann:</p>
<p>1000 * 1.5 = <span style="font-weight: bold">1500 Verteidigung</span></p>
<p>Hier erkennt man gut den Bonus 500.</p>
<p>Jetzt wird auch noch ein Nachtbonus eingebaut, der die Verteidigung zwischen 23 Uhr Abends und 6 Uhr Morgens verdoppelt. Daf&#252;r wird folgender Code benutzt:<br />
<code><br />
if(date("H") &lt;= 23 OR date("H") &gt;= 6){<br />
$bonustime = 1;<br />
} else {<br />
$bonustime = 2;<br />
}</code><br />
Hier ist einmal der komplette Code wie er in Teil 1 und 2 zusammen ist:<br />
<code><br />
&lt;?php<br />
// Grundvariablen und Arrays<br />
// Array mit Mauer erstellen<br />
$mauer = array(1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7, 1.8, 1.9, 2.0);<br />
// Verteidigungsbonus bei Nacht berechnen<br />
if(date("H") &lt;= 23 OR date("H") &gt;= 6){<br />
$bonustime = 1;<br />
} else {<br />
$bonustime = 2;<br />
}<br />
// Angreifer<br />
// Schwertk&#228;mpfer erstellen<br />
$schwert['name'] = "Schwertk&#228;mpfer"; // Name<br />
$schwert['anz'] = 120; // Anzahl<br />
$schwert['atk'] = 30; // Angriff<br />
$schwert['def'] = 20; // Verteidigung<br />
// Verteidiger<br />
// Bogensch&#252;tze erstellen<br />
$bogen['name'] = "Bogensch&#252;tzen"; // Name<br />
$bogen['anz'] = 80; // Anzahl<br />
$bogen['atk'] = 25; // Angiff<br />
$bogen['def'] = 35; // Verteidigung<br />
$defwall = 5; // Wall ist auf welcher Stufe? Zahl von 0 bis 10<br />
// Gesammte Angriffpunkte errechnen<br />
$all_atk = $schwert['atk'] * $schwert['anz'];<br />
// Gesammte Verteidigungspunkte errechnen<br />
$all_def = $bogen['def'] * $bogen['anz'] * $mauer[$defwall] * $bonustime;<br />
// Abfrage was von beidem gr&#246;&#223;er ist<br />
if($all_atk &gt; $all_def){<br />
// Schwertk&#228;mpfer sind st&#228;rker<br />
echo "Die ".$schwert['name']." haben gewonnen";<br />
} else {<br />
// Bogensch&#252;tzen sind st&#228;rker<br />
echo "Die ".$bogen['name']." haben gewonnen";<br />
}<br />
?&gt;</code></p>
<p>Diesmal gewinnt der Verteidiger. Das kann man &#228;ndern indem man den Wall auf Stufe 0 setzt.</p>
<p>Wenn du weitere Fragen zu Browsergames hast, dann frag im <a href="http://www.gamux.de" title="Browsergame Forum" target="_blank">Gamux.de &#8211; Forum</a> nach, dem Forum f&#252;r Browsergames.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Angriffe in Browsergames[Teil 1]</title>
		<link>http://www.tipps-datenbank.net/browsergames-erstellen/angriffe-in-browsergamesteil-1/</link>
		<comments>http://www.tipps-datenbank.net/browsergames-erstellen/angriffe-in-browsergamesteil-1/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 13:08:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browsergames erstellen]]></category>
		<category><![CDATA[browsergames]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.tipps-datenbank.net/browsergames-erstellen/angriffe-in-browsergamesteil-1/</guid>
		<description><![CDATA[

Hallo,
in dem ersten Teil von meinem Browsergame-Tutorial werde ich euch erkl&#228;ren wie ihr eine bestimmte Anzahl von Einheiten angreifen lassen k&#246;nnt. Dazu habe ich euch einen kleinen Quelltext geschrieben, welchen ihr euch als kampf.php abspeichern k&#246;nnt.
Der Quelltext ist eigentlich selbsterkl&#228;rend.
Am besten versucht ihr einfach Mal die Werte &#8220;atk&#8221;, &#8220;def&#8221; und &#8220;anz&#8221; zu ver&#228;ndern. Dadurch erf&#228;hrt [...]]]></description>
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<p>Hallo,<br />
in dem ersten Teil von meinem Browsergame-Tutorial werde ich euch erkl&#228;ren wie ihr eine bestimmte Anzahl von Einheiten angreifen lassen k&#246;nnt. Dazu habe ich euch einen kleinen Quelltext geschrieben, welchen ihr euch als kampf.php abspeichern k&#246;nnt.<br />
Der Quelltext ist eigentlich selbsterkl&#228;rend.<br />
Am besten versucht ihr einfach Mal die Werte &#8220;atk&#8221;, &#8220;def&#8221; und &#8220;anz&#8221; zu ver&#228;ndern. Dadurch erf&#228;hrt man ziemlich schnell wie das ganze funktioniert.<br />
Hier ist jetzt einmal der komplette Quelltext der kampf.php:<br />
<code><br />
&lt;?php<br />
// Schwertk&#228;mpfer erstellen<br />
$schwert['name'] = "Schwertk&#228;mpfer"; // Name<br />
$schwert['anz'] = 120; // Anzahl<br />
$schwert['atk'] = 30; // Angriff<br />
$schwert['def'] = 20; // Verteidigung<br />
// Bogensch&#252;tze erstellen<br />
$bogen['name'] = "Bogensch&#252;tzen"; // Name<br />
$bogen['anz'] = 80; // Anzahl<br />
$bogen['atk'] = 25; // Angiff<br />
$bogen['def'] = 35; // Verteidigung<br />
// Gesammte Angriffpunkte errechnen<br />
$all_atk = $schwert['atk'] * $schwert['anz'];<br />
// Gesammte Verteidigungspunkte errechnen<br />
$all_def = $bogen['def'] * $bogen['anz'];<br />
// Abfrage was von beidem gr&#246;&#223;er ist<br />
if($all_atk &gt; $all_def){<br />
// Schwertk&#228;mpfer sind st&#228;rker<br />
echo "Die ".$schwert['name']." haben gewonnen";<br />
} else {<br />
// Bogensch&#252;tzen sind st&#228;rker<br />
echo "Die ".$bogen['name']." haben gewonnen";<br />
}<br />
?&gt;<br />
</code><br />
Bei der Anzahl 120 Angreifer zu 80 Verteidigern gewinnen hier die Angreifer.</p>
<p>Wenn du weitere Fragen zu Browsergames hast, dann frag im <a href="http://www.gamux.de" title="Browsergame Forum" target="_blank">Gamux.de &#8211; Forum</a> nach, dem Forum f&#252;r Browsergames.</p>
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